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Se trata de un espacio interactivo 3D en el
que se invita a los jugadores a navegar por el mismo. Ese espacio
está dividido en dos tipos de mundos, el construido por mecanismos
sintéticos y el capturado del mundo real. El mundo sintético
hace referencia a las nuevas zonas virtuales de relación
social y el real a los antiguos parques y zonas de relación
social en el espacio público urbano.
También hay un sistema de guía formado por una pastilla
de color azul. Estos dos mundos tienen leyes y formas de reaccionar
diferentes, a continuación describimos las características
de cada uno de ellos:
1: MUNDO SINTÉTICO: Construido en estructura de alambre.
Cuando la plataforma se inclina hacia uno de sus lados, la pastilla
azul se dispara hacia el frente y nosotros la seguimos en esa dirección.
Siempre que nos inclinemos hacia un lado nos moveremos hacia el
frente en esa dirección. Los límites del espacio virtual
están acotados, por lo que si nos pasamos sale un mensaje
de aviso para indicarnos que hemos de volver en la dirección
contraria. En este mundo sintético hay elementos con superficie
mapeada, estos elementos son puertas de enlace por lo que si los
tocamos pasaremos a los mundos capturados. El sonido 3D nos permite
configurar un sonido distinto para cada dirección de movimiento
que es emitido desde el punto apuesto a esta. También tenemos
varios tracks de sonido ambiente, sonido para los botones, etc.
2 : MUNDO CAPTURADO:En este mundo se invita
a los jugadores a visionar espacios de Video Digital 360º de
parques de Valencia. Grabados con una cámara de video digital
360º, procesada la imagen e introducida como secuencia de imágenes
en el mapeado de la cara interior de una semiesfera.Si inclinamos
la estructura podemos pivotar desde el centro de esta esfera y observar
distintas partes del anillo 360 grados.La pastilla azul se sitúa
en el centro de la imagen, si la tocamos volvemos al Mundo sintético.El
sonido en este caso corresponde a la grabación original.
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